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실제 저장소에서 Build 체험
- 내 컴퓨터에서목표 10개
- Interactor 머신에서목표 5개
Build는 요청을 병합되고 테스트된 소프트웨어로 바꿉니다. 완료된 목표마다 정해진 금액을 플랜에 포함된 크레딧에서 지불합니다. 머신 요금도, 좌석 요금도, AI 사용 요금도 없습니다.
내 컴퓨터만 작업에 참여한 경우.
원하는 만큼 내 머신을 연결하세요. 언제나 무료입니다.
호스팅 에이전트나 관리형 러너 등 Interactor 머신이 하나라도 참여한 경우.
목표당 10 머신-시간의 컴퓨팅이 포함됩니다. 따로 설정할 것이 없습니다.
모든 플랜에서 본인의 Claude 구독 또는 Anthropic API 키를 연결합니다. Interactor는 AI 사용량을 청구하지 않습니다.
배포하는 양에 맞는 플랜을 고르세요. 크레딧은 매달 초기화되며, 추가로 구매한 크레딧은 만료되지 않습니다.
실제 저장소에서 Build 체험
확신을 가진 개인 빌더를 위해
팀 전체가 병렬로 배포
처리량, 감사 로그, 배포 전 승인
맞춤 계약, 고객 클라우드 또는 Interactor 클라우드
목표는 한 줄짜리 버그 수정부터 기능 개발까지, Build에 맡기는 하나의 일입니다. Build가 계획하고, 작성하고, 테스트하고, 풀 리퀘스트를 엽니다. 결제는 완료되었을 때 이루어집니다.
매달 플랜 크레딧이 다시 채워지고 가장 먼저 사용됩니다. 추가로 구매한 크레딧은 그 뒤에 사용되며 만료되지 않습니다.
이미 진행 중인 작업은 끝까지 완료되어 전달됩니다. 새 목표는 크레딧을 충전할 때까지 크레딧 추가 버튼과 함께 대기합니다. 예상치 못한 청구서는 없습니다.
$2 목표에는 10 머신-시간이 포함됩니다. 이를 넘으면 Build가 잠시 멈추고, 목표를 내 컴퓨터로 옮길지 아니면 추가 시간을 머신-시간당 $0.10씩 크레딧에서 차감하는 Large goals를 켤지 묻습니다.
4인 팀이 Team 플랜으로 월 $149를 내고 $200의 크레딧을 받습니다. 보통 한 달 동안 대부분의 목표는 각자의 노트북에서 처리하고, 밤사이 끝내고 싶은 목표는 Interactor 머신에 맡깁니다. 월말에도 크레딧이 남고, 카드에 청구되는 것은 플랜 요금뿐입니다.
| 항목 | Free | Starter | Team | Business | Enterprise |
|---|---|---|---|---|---|
| 목표, 전달하는 결과물 | |||||
| 가격월 기준 | $0 | $15 | $149 | $999 | 맞춤 |
| 포함 크레딧 | $10 1회 | 월 $20 | 월 $200 | 월 $2,000 | 협의 |
| 목표당 가격크레딧에서 차감 | 내 컴퓨터에서 $1 · Interactor 머신에서 $2 | 대량 요금 | |||
| 크레딧 추가 구매 | 가능, 만료 없음 | 가능, 만료 없음 | 가능, 만료 없음 | 가능, 만료 없음 | 협의 |
| 컴퓨터, 목표가 실행되는 곳 | |||||
| 내 컴퓨터 및 러너 | 무료, 제한 없음 | 무료, 제한 없음 | 무료, 제한 없음 | 무료, 제한 없음 | 무료, 제한 없음 |
| Interactor 머신호스팅 에이전트 및 관리형 러너 | 추가 요금 없음 | 추가 요금 없음 | 추가 요금 없음 | 추가 요금 없음 | 협의 |
| Interactor 머신에서 목표당 포함 | 10 머신-시간 | 10 머신-시간 | 10 머신-시간 | 10 머신-시간 | 협의 |
| 초과분Large goals를 켠 경우 | 크레딧에서 머신-시간당 $0.10 | 협의 | |||
| AI | 직접 연결 | 직접 연결 | 직접 연결 | 직접 연결 | 직접 연결 |
| 워크스페이스 | |||||
| 프로젝트 | 1 | 3 | 무제한 | 무제한 | 무제한 |
| 좌석 | 1 | 1 | 무제한 | 무제한 | 무제한 |
| 풀 리퀘스트의 Build 워터마크 | 표시 | 없음 | 없음 | 없음 | 없음 |
| 프로젝트 매니저 AI 어시스턴트 | 기본 | 기본 | 시니어 PM | 시니어 PM | 맞춤 |
| 거버넌스 및 지원 | |||||
| 거버넌스 | — | — | — | 감사 로그 · 배포 전 승인 | + 컴플라이언스 · 서비스 수준 협약 · 구매 지원 |
| 지원 | 커뮤니티 | 커뮤니티 | 표준 | 우선 지원 + 온보딩 | 전담 지원 담당자 |
Build에 맡기는 하나의 요청입니다. 이 버그를 고쳐 줘, 이 기능을 추가해 줘, 이 보고서를 작성해 줘. Build는 이를 작업으로 나누고, 코드를 작성하고, 테스트를 실행한 뒤 풀 리퀘스트 하나를 엽니다. 목표는 그 풀 리퀘스트가 전달될 때 한 번만 청구됩니다. 취소되거나 끝나지 않은 목표는 비용이 들지 않습니다.
규칙은 하나입니다. 모든 단계가 직접 연결한 컴퓨터에서 실행되었다면 $1입니다. 호스팅 에이전트가 작업했든 관리형 러너가 검사를 실행했든, Interactor 머신이 하나라도 참여했다면 $2입니다. Build는 각 목표에 어떤 머신이 관여했는지 기록하며, 내역의 각 줄에 어떤 가격이 적용되었는지 표시됩니다.
없습니다. $2 목표에는 Interactor 머신 10 머신-시간이 포함되며, 이는 저희가 보는 거의 모든 목표를 충분히 감당합니다. 머신 시간을 시간 단위로 내는 경우는 프로젝트에서 Large goals를 켰을 때, 또는 어떤 목표와도 관계없는 CI 검사나 프리뷰 환경을 실행했을 때뿐입니다. 둘 다 크레딧에서 머신-시간당 $0.10이며, 유휴 상태의 프리뷰는 약 30분 뒤 자동으로 멈춥니다.
플랜의 월간 크레딧은 결제 주기가 시작될 때마다 초기화되므로 이월되지 않습니다. 추가로 구매한 크레딧은 만료되지 않으며 플랜 크레딧을 모두 쓴 뒤에만 사용됩니다.
본인의 Claude 구독 또는 Anthropic API 키를 연결하고 제공업체에 직접 비용을 지불합니다. Interactor는 어떤 플랜에서도 AI 사용량을 측정하거나, 마진을 붙이거나, 재판매하지 않습니다.
언제든 팀의 결제 페이지에서 가능합니다. 업그레이드는 즉시 적용되며 새 크레딧을 바로 쓸 수 있습니다. 해지하더라도 이미 진행 중인 작업은 끝까지 완료되고, 남은 크레딧으로 내 컴퓨터는 계속 작업합니다.
저장소를 연결하고, 원하는 작업을 설명하고, 풀 리퀘스트가 도착하는 것을 지켜보세요. 무료 플랜에는 카드가 필요 없습니다.